Dans une application, on retrouve des évènements partout. Lorsqu’un traitement en lancé par le clic sur un bouton ou l’appui sur un menu, il y a un évènement derrière. Les évènements dans le Framework .NET suivent le design pattern observateur. Ce design pattern permet à un objet ou plusieurs d’être informés des changements intervenus dans un autre. Voyons comment gérer les évènements en C#.